loading...
Tampilkan postingan dengan label tutorial android. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label tutorial android. Tampilkan semua postingan

Rabu, 11 Mei 2016

Cara membuat Apps Aplikasi Store Toko Online di Android

Internet not only can be used on any computer but has expanded into mobile communications devices that are currently booming development that Android-based smartphone. Application development on Android smartphone can be used as a business opportunity to capitalize on the trend of trade ie online application store. The method used to build the online store application is to build a database, XML parse and utilize SMTP Gmail.Database serves to store data items to the server. XML is used to display the information on the database server in the form of XML documents. Furthermore parsed XML document using the DOM parser to get the value of the tersebut.Nilai document will be displayed in the online store application in the form listview. Notifications goods ordered utilize SMTP. Based on test results, the Android app created to display the product from the database server.
Pengertian dari Toko Online adalah sarana atau toko yang menawarkan barang dan jasda lewat internet, dimana pengunjung dapat melihat produk anda ditoko aplikasi online anda. berupa foto galery

Definisi bisnis online sering dkali diasumsikan dari internet bahwa semua bisnis dilakukan sdecara online menggunakan media internet sdebagai media pemasaran produk jasa adalah mencakup dari bagian bisdnisd online

keuntungan toko online dibanding offline pertama keuntungan tentu sangat banyak, disdamping para pengunjung yang datang yang betul - betul berminat dengan produk anda. Anda tidak perlu dibuat repot membuat famlet ataupun membuat idklan di media online

Aplikasi ini sangat berguna menangani proses jual beli online di toko anda, fiturnya sangat beragam dan di lengkapi admin panel yang bisa di jalankan di komputer dekstop atau web untuk melihat laporan jual beli dan aplikasi ini di lengkapi dengan fitur export data ke excel jadi anda bisda membukukan laopran jual beli di toko anda.

Fitur dari aplikas toko online :

  • User friendly
  • admind bootstrap yang sangat user friendly
  • Penginstalan mudah
  • terdapat laporan laba rugi
  • terdapat fitur cetak kuwitansi
Cara membuat Apps Aplikasi Store Toko Online di Android
Cara membuat Apps Aplikasi Store Toko Online di Android

Cara membuat Apps Aplikasi Store Toko Online di Android

Cara membuat Apps Aplikasi Store Toko Online di Android

Cara membuat Apps Aplikasi Store Toko Online di Android


Cara membuat Apps Aplikasi Store Toko Online di Android

Cara membuat Apps Aplikasi Store Toko Online di Android

Jumat, 01 April 2016

Cara Gampang Reskin Aplikasi Source Code Android dengan Eclipse

banyak cara yang harus digunakan untuk mereskin source code aplikasi android seperti eclips, android studio, unity3d dan lain lain, Namun yang paling mudah dan umum digunakan adalah eclips, karena eclips ini sendiri merupakan sebuah software yang sering dibahas di web blog lokal maupun web blog international, selain itu eclips ini dapat kita peroleh secara gratis tidak seperti unity yang harus membayar ribuan dollar pertahunnya agar kita bisa memiliki aplikasi unity tersebut.

Inti dari membuat aplikasi android tanpa koding adalah bagian reskin, karena kit tak perlu mengoding untuk membuat sebuah aplikasi android, melainkan kita hanya mengedit source code android yang sudah jadi, sebagai contoh "Seperti manupilasi Design Template yang udah jadi"


Di dalam reskin Aplikasi android keahlian yang harus kita punyai ialah sebuah skill design grafis, karena kita nanti akan merubah asset gambar, background dan Sprites pada game, namun kita harus mengerti coding xml agar kita bisa mentasi error pada project eclips, merubah nama packname dan package android

Cara Sederhana Reskin Source code aplikasi Android dengan menggunakan Eclipse

Mereskin mengubah sebuah template aplikasi android memang cukup sulit, bagi yang sudah terbiasa menggunakan photoshop atau aplikasi design lainnya, mungkin tidak akan mengalami kesulita dalam mereskin, tapi yang belum terbiasa dengan Photoshop agak sedikit kesulitan, langsung aja kita menuju ke tutorialnya


Cara Gampang Reskin Aplikasi Source Code Android dengan Eclipse

Berikut Cara Sederhana membuat Reskin Android Source Code dengan Eclipse

  1. Langkah pertama buat aplikas Eclips dan sudah mengimport nya
  2. Jika Program Eclips sudah terbuka dan project terimport kemudian buka aplikasi photoshop
  3. Stelah sudah membuka photoshop tekan "CTRL + O untuk membuka gambar
  4. lalu buka gambar yang ada Workspace -> Project Android -> res -> drawable hdpi -> Gambar
  5. Ganti gambar tadi dengan gambar lain Misal contoh : Kucing diganti monyet
  6. Kemudian sekarang lihat, apakah proses RESKIN (mengganti gambar) tadi berhasil atau tidak 
  7. Untuk membuktikan Running Aplikasi android dengan Emulator Android  dengan Hp
  8. Cara nya : bua Eclips => Klik Project =. Run As => Android Aplication 

Itulah Tips Cara Mudah Reskin Aplikasi Source Code Android dengan Eclips

Tools untuk membuat aplikasi android tanpa harus ngerti koding, EasyAPK Maker

kali ini saya lagi muncul dengan alat baru, alat yang sangat sederhana yang saya buat dengan seadanya kemampuan saya, jadi harap dimaklum jika tampilanya terlihat sekolah sangat tua karena penulsan kode nya, saya masih menggunakan bahasa VB6 sekolah tua, 😀

Siapa yang tidak kenal android? akhir-akhir ini mulai dari teka-teki anak-anak, abg bahkan senior sudah merasa akrab dengan android jangka, bahkan identik dengan gadget, TAPI sebenarnya android adalah nama salah satu OS.



Dalam hal pasar, Android memiliki pangsa pasar yang cukup besar, ia memiliki banyak pengguna, selain harga sangat terjangkau, memilih aplikasi gratis android seabrek yang dapat didownload oleh siapa saja.

Jika kita melihat pangsa pasar Android dalam hal IM bisnis, maka kita akan lihat adalah kita membuat sebuah aplikasi berbasis Android dan kemudian kami sampaikan di google PlayStore, atau kita membangun sebuah website / blog yang berisi ulasan-ulasan tentang gadget dan aplikasi android adalah yang terbaru, dan kemudian di monetize.

Mendasarinya adalah poin pertama dari sisi IM, di mana kami menyediakan aplikasi untuk kemudian dibagikan secara gratis. Ada beberapa kemungkinan, yang pertama kita membuat aplikasi mereka sendiri, jika faktor ketukan tidak dapat coding, maka solusinya adalah dengan menginvestasikan waktu kita untuk belajar bagaimana membuat aplikasi android berbasis. Kemungkinan kedua kami menghire pengembang android untuk membuat aplikasi kustom, dan tentu saja modal yang diperlukan tidak sedikit. Kemungkinan lain adalah bahwa kita membeli template dan kemudian kita Reskin atau kostum, tapi pada akhirnya kami terpaksa untuk memahami pemrograman.

Ada kemungkinan yang cocok untuk malas, keterampilan terbatas, dan modal sangat terbatas! hari ini melalui blog ini saya akan berbagi alat untuk membuat sebuah aplikasi android gratis!


Tapi sebagai sesama malas, yang saya juga termasuk orang yang malas dalam aplikasi yang dihasilkan kemudian, dari total 12 kegiatan, maka 5 kegiatan akan di pasang dari AdMob membuat saya, dan 7 kegiatan sisanya harus Anda, untuk saat EasyAPK hanya untuk 9 channel tidak kurang dan tidak lebih dengan pertimbangan faktor tata letak sehingga sedap dipandang. Bagaimana bisa satu?



Kegiatan itu tidak berarti jumlah maksimum aplikasi yang berasal dari alat ini, jika bahasa sehingga mudah dalam dunia aktivitas situs dalam aplikasi Android serta halaman web, sehingga bahasa sehingga mudah dari total 12 halaman kemudian 5 halaman akan menampilkan admob id saya, dan sisanya 7 halaman menampilkan admob id memiliki pengguna.

Sementara pilihan lain adalah bagi mereka yang memiliki uang lebih dan ingin admobnya dilihat di semua 12 kegiatan (aktivitas), untuk opsi ini, (EasyAPK Bisnis) alat EasyAPK Saya menghargai USD 30 saja, dan ada satu pilihan yang lebih (EasyAPK Kewirausahaan ) dimana pilihan alat untuk ini adalah pengguna diperbolehkan untuk menshare kepada pihak lain, apa manfaatnya? tentu beruntung, karena posisi pengguna admobnya ditanam di apk apapun yang dihasilkan. Alat status dalam berbagi adalah sama seperti yang di EasyAPK berbagi di sini, tapi admob id yang menempati 5 aktivitas bukan milikku, tapi milik pengguna yang memiliki EasyAPK Enterprise. Jadi pengguna EasyAPK Perusahaan yang tidak perlu repot-repot untuk google submit apk PlayStore, hanya menyebarkan alat ini agar dapat digunakan oleh beberapa pengguna, maka dengan sendirinya akan kehilangan bagi hasil. Bahkan jika ingin mengirimkan apk di PlayStore dalam Membuat 

Untuk pertimbangan sebelum melakukan pembelian,

Pastikan komputer / laptop Anda java sudah terinstal, silakan uji dengan pergi ke command prompt, ketik java dan tekan enter, jika ada pesan yang mengatakan: 'java' adalah Tidak Diakui sebagai perintah internal atau eksternal, program beroperasi atau file batch berarti program java tidak aktif atau terpasang. Silahkan install java. Bagaimana? silakan googling.

Rekomendasi OS WIN 7, untuk mengantisipasi alat mismatch, kemudian dipersilahkan untuk men-download versi lite, dan mencoba langsung keluhan mereka tidak ada perbedaan antara alat dengan os setelah checkout tidak dilayani.

Penjualan adalah final, tidak ada pengembalian uang bandara

1 Aplikasi EasyAPK (EasyAPK Kewirausahaan) hanya berlaku untuk satu dari AdMob ID, tidak melayani update atau penggantian AdMob id

Pengguna berhak untuk mendukung, mengingat pk tersebut. 08:00 - pk. 16.00 WIB
Pengguna berhak mendapatkan update gratis bila ada update

Pengguna EasyAPK Bisnis tidak diperbolehkan / dilarang / dilarang didistribusikan alat baik gratis maupun berbayar EasyAPK

Pengguna EasyAPK Bisnis tidak diizinkan / dilarang / dilarang untuk menjual kembali perangkat lunak EasyAPK

Sumber Artikel :agxtream

Kamis, 31 Maret 2016

Cara mengkoneksikan device android dengan Database MySQL

Hey guys, bagaimana kabarmu .. ??, penulis berharap teman2 semua masih semangat untuk belajar Pemrograman Android..hehehe ..

Dalam posting ini, penulis ingin berbagi tentang Cara membuat aplikasi client-server berbasis Android dengan MySQL server DBMS.

Nah, dalam tutorial ini kita perlu script PHP untuk menghubungkan antara perangkat android dengan MySQL. orang ok tanpa basa-basi cukup ikuti langkah berikut:

1. Buat database baru dengan nama "akademis" dan membuat tabel baru dengan nama "MHS" dengan struktur sebagai berikut seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Cara mengkoneksikan device android dengan Database MySQL

2. Buat file php dan simpan dengan nama "koneksi.php" dan menyimpan file php di server database Anda, jika Anda menggunakan toko XAMPP di direktori C: \ xampp \ htdocs \ dan jika Anda menggunakan WAMP toko di direktori C: \ wamp \ www \


Script PHP nya sebagai berikut:


<?php

$nobp=$_POST['nobp'];
$nama=$_POST['nama'];
$jurusan=$_POST['jurusan'];
$konek=mysql_connect("localhost","root","");
mysql_select_db("akademik");
$query="insert into mhs values('$nobp','$nama','$jurusan')";
$result=mysql_query($query);

?>


Membuat script php pada diatas dan menyimpannya di database server , Sekarang buatlah project android baru dengan nama Prjakademik dengan ketentuan seperti dibawah ini:


Cara mengkoneksikan device android dengan Database MySQL

3 . Desain layoutnya dengan coding main.xml seperti berikut:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">


<EditText

android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:id="@+id/Enobp"
android:hint="Masukan NoBP"/>
<EditText
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:id="@+id/Enama"
android:hint="Masukan Nama"/>
<EditText
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:id="@+id/Ejurusan"
android:hint="Masukan Jurusan"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/simpan"
android:text="Simpan"/>
</LinearLayout>


Coding Script di atas akan menghasilkan sebuah layout pada gambar dibawah ini :


Cara mengkoneksikan device android dengan Database MySQL


4 . sekarang beralih ke package javanya dan buat class baru dengan cara klik kanan pada nama paketnya -> new -> class seperti gambar dibawah ini:

Cara mengkoneksikan device android dengan Database MySQL

5. Buat kelas baru dengan nama kelas CustomHttpClient dan mengetik kode berikut untuk kelas:

package com.fikri;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.URI;
import java.util.ArrayList;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.conn.params.ConnManagerParams;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.params.HttpConnectionParams;
import org.apache.http.params.HttpParams;
public class CustomHttpClient {
public static final int HTTP_TIMEOUT=30*1000;
private static HttpClient mHttpClient;


private static HttpClient geHttpClient() {

       if (mHttpClient==null){
              mHttpClient=new DefaultHttpClient();
              final HttpParams params=mHttpClient.getParams();
              HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, HTTP_TIMEOUT);
              HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, HTTP_TIMEOUT);
              ConnManagerParams.setTimeout(params, HTTP_TIMEOUT);
       }
       return mHttpClient;
}
public static String executeHttpPost(String url,ArrayList<NameValuePair>posparameter)throws Exception {
       BufferedReader in=null;
       try{
              HttpClient client=geHttpClient();
              HttpPost request=new HttpPost(url);
              UrlEncodedFormEntity formEntity=new UrlEncodedFormEntity(posparameter);
              request.setEntity(formEntity);
              HttpResponse respon=client.execute(request);
              in=new BufferedReader(new InputStreamReader(respon.getEntity().getContent()));
              StringBuffer sb=new StringBuffer("");
              String line="";
              String NL=System.getProperty("line.separator");
              while ((line=in.readLine())!=null) {
                     sb.append(line+NL);
              }
              in.close();
              String result=sb.toString();
              return result;
       }finally{
              if(in != null){
                     try{
                           in.close();
                     }catch(IOException e){
                           e.printStackTrace();
                     }
              }
       }
      
}
public static String executeHttpGet(String url)throws Exception{
       BufferedReader in=null;
       try{
              HttpClient client=geHttpClient();
              HttpGet request=new HttpGet();
              request.setURI(new URI(url));
              HttpResponse respon=client.execute(request);
              in=new BufferedReader(new InputStreamReader(respon.getEntity().getContent()));
              StringBuffer sb=new StringBuffer("");
              String line="";
              String NL=System.getProperty("line.separator");
              while ((line=in.readLine())!=null) {
                     sb.append(line + NL);     
              }
              in.close();
              String result=sb.toString();
              return result;
       }finally{
              if(in != null){
                     try{
                           in.close();
                     }catch(IOException e){
                           e.printStackTrace();
                     }
              }
       }
      
}
}


6 . Pada aktivitas1.java ketikan coding berikut:


package com.fikri;


import java.io.IOException;

import java.util.ArrayList;


import org.apache.http.NameValuePair;

import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;


import android.R.string;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.webkit.WebChromeClient.CustomViewCallback;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;


public class aktivitas1 extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */
       EditText nobp,nama,jur;
       Button sim;
      
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        nobp=(EditText)findViewById(R.id.Enobp);
        nama=(EditText)findViewById(R.id.Enama);
        jur=(EditText)findViewById(R.id.Ejurusan);
        sim=(Button)findViewById(R.id.simpan);
        sim.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                    


                     public void onClick(View v) {

                           // TODO Auto-generated method stub
                           ArrayList<NameValuePair> postparameter=new ArrayList<NameValuePair>();
                           postparameter.add(new BasicNameValuePair("nobp", nobp.getText().toString()));
                           postparameter.add(new BasicNameValuePair("nama", nama.getText().toString()));
                           postparameter.add(new BasicNameValuePair("jurusan", jur.getText().toString()));
                           String respon=null;
                           try{
                                  respon=CustomHttpClient.executeHttpPost("http://10.0.2.2/android/koneksi.php",postparameter);
                                  String res=respon.toString();
                                  res=res.trim();
                                  res=res.replaceAll("\\s", "");
                                  if(res.equals("1"))
                                         Toast.makeText(getApplicationContext(),"Data Sudah Tersimpan" , Toast.LENGTH_LONG).show();
                                  else
                                         Toast.makeText(getApplicationContext(),"Data Sudah Tersimpan Ke Server" , Toast.LENGTH_LONG).show();
                           }catch(Exception e){
                                  Toast.makeText(getApplicationContext(), "Error :"+ e.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
                           }
                          
                     }
              }
        );
       
    }
}


7 . Ubah Coding AndroidManifest.xml menjadi seperti berikut:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.fikri"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".aktivitas1"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>


    </application>

    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>


8 . silahkan running programnya maka akan terlihat hasilnya seperti gambar berikut:


Cara mengkoneksikan device android dengan Database MySQL

9. Isi data dan klik tombol simpan, data akan dimasukkan database yang Ke di inputkan Server seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Cara mengkoneksikan device android dengan Database MySQL

di sini pertama dan mudah-mudahan tutorial ini bermanfaat dan terima kasih untuk mengunjungi.

Baca juga artikel terbaru : Cara membuat Aplikasi Android tanpa koding

Senin, 28 Maret 2016

Kumpulan Source COde game Android Tetris siap Pakai untuk Google Admob

Pada kesempatan ini, saya akan menjelaskan sedikit bagaimana membuat game tetris untuk android menggunakan gerhana. Di mana tugas ini dibuat untuk memenuhi tugas memenuhi softskill 3 di lapangan Pengantar Permainan Technology.

Sebelum saya menjelaskan pembuatan game ini, kita harus ingat arti android itu sendiri dan sejarah permainan tetris ini.


Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh berbagai perangkat mobile. Contohnya seperti membuat game dan aplikasi lain - lain.
permainan tetris
Game Tetris adalah permainan teka-teki bangunan yang pertama kali dirancang oleh Alexey Pajitnov pada bulan Juni tahun 1985, pada saat itu, ia masih bekerja di Pusat Komputer Dorodnitsyn Academy of Sciences dari Uni Soviet di Moskow, nama Tetris sendiri diambil dari bahasa Yunani numerik, yaitu tetra berarti empat. Empat pengaturan balok itu sendiri adalah banyaknya yang bisa diubah ke dalam berbagai bentuk untuk selanjutnya disusun oleh para pemain harus saling bertautan.

Untuk memulai membuat game tetris ini:

Pertama download pertama Android SDK, ADT dan Eclipse.

Kemudian instal semua aplikasi yang telah diunduh, dan kemudian membuka gerhana untuk mulai membuat game dalam proyek android.

Kemudian pilih Membangun App Pertama Anda, dan kemudian klik berikutnya maka kita akan pergi ke jendela eclipsenya.

Kemudian klik File> New> Android Project Application mencari, kemudian mengisi Nama Aplikasi, Nama Proyek dan Paket namenya.

Kemudian pilih minimum SDKnya yang dibutuhkan, opsi ini menjelaskan batas spesifikasi dari jenis jenis android yang bisa dijalankan di ponsel android kita. Kemudian pilih SDK sasaran juga digunakan sesuai dengan jenis jenis yang Anda gunakan.

Anda juga dapat mengubah tema warna SDK dengan mengklik tema dan pilih tema yang Anda inginkan. Jika semuanya telah selesai klik next.

Setelah checklist pada seleksi dan membuat ikon peluncur untuk aplikasi untuk membuat aktivitas diaktifkan.

Checklist juga di tempat kerja membuat proyek di lokasi penyimpanan proyek yang telah Anda buat. Maka akan ada pilihan ikon menu di sebelah kanan yang berfungsi sebagai ukuran penuh aplikasi android sesuai dengan jenis yang digunakan sebagai tablet atau ponsel android.

Dan yang terakhir akan muncul aktivitas kosong, jika prosedur pembuatan bentuk gerhana selesai, maka Anda akan melanjutkan kembali untuk membuat coding yang sesuai dengan proyek yang Anda buat. Karena di sini saya jelaskan membuat permainan tetris maka saya menggunakan sesuai dengan proyek coding yang saya buat.

source code Kebetulan yang digunakan cukup banyak dan panjang ya, sehingga untuk
Saya akan menjelaskan beberapa bagian dari kode sumber yang ada di dalam file ini 

Kumpulan Source COde game Android Tetris siap Pakai untuk Google Admob

Kode sumber di atas digunakan untuk membuat dinding perbatasan atau dalam permainan seperti bingkai, yang di kiri layar.

Kumpulan Source COde game Android Tetris siap Pakai untuk Google Admob



Kumpulan Source COde game Android Tetris siap Pakai untuk Google Admob

Source code di atas ini adalah kode yang digunakan untuk mengatur bentuk bangunan atau Tetris untuk memindahkan posisi atau arah rotasi ke kiri, ke kanan. Dan ada juga tombol untuk menangguhkan bahwa dengan tombol pause, jika Anda ingin melanjutkan Anda dapat menekan tombol lagi untuk bermain kembali.

Dan ini adalah tampilan pada permainan Tetris:
tampilan Depan
Ada berbagai pilihan menu di halaman rumah dari permainan.

Kumpulan Source COde game Android Tetris siap Pakai untuk Google Admob

Jika Anda menyelesaikan satu baris dengan sempurna, seperti yang ditunjukkan di atas, maka Anda akan diberikan nilai bonus dengan mengalikan berkelipatan 2 serta skor nilai berikutnya. Nilai bonus hanya bertahan dalam waktu 5 detik. Lihat gambar di bawah ini.

Kumpulan Source COde game Android Tetris siap Pakai untuk Google Admob



Cara bermain game cukup sederhana, yaitu dengan menghapus segala bentuk bangunan yang tampaknya sesuai dengan frame yang ada dalam layar permainan. Setiap baris harus diisi jika ingin mendapatkan nilai skor, tidak boleh ada yang kosong dalam satu baris. Untuk mengubah bentuk bangunan dan bergerak ke kanan atau kiri, Anda dapat menekan petunjuk panah dalam permainan. Untuk lebih jelasnya, silahkan download dan menjalankan kode sumber yang ada di link di atas tadi.

Banyak penjelasan tentang pembuatan game tetris, mudah-mudahan kali ini penulisan dapat bermanfaat bagi Anda yang membaca ya

Silahkan untuk Mendownload Source Code Android Game Tetris siap Pakai di bawah ini 

Kumpulan Source COde game Android Tetris siap Pakai untuk Google Admob




Kamis, 14 Januari 2016

Panduan Lengkap Ebook Android "Cara membuat Program Android dari Nol"

Topik kali ini adalah tentang membuat aplikasi android dengan cara paling gampang. Namun, sebenarnya ada cara yang paling gampang lagi, yaitu dengan app generator. Tapi biasanya berbayar dan cukup mahal. 



Jadi mending kita bikin aja dari awal ya dengan menggunakan source code gratisan yang saya siapkan . Sekalian belajar sedikit mengenai dasar-dasarnya Pemrograman Android berbasis Java.

Mengapa harus menggunakan source code yang udah banyak disediakan dari beberapa Forum ataupuan di Search Engine Google ?  dari pada membuat harus bikin dari NOL 

Panduan Lengkap Ebook Android "Cara membuat Program Android dari Nol"


Beberapa buku mengenai android yang saya beli di gramedia Lippo Karawaci Tangerang. Tapi apa yang terjadi ? saya cuma baca halaman depan sama akhir saja, itupun tidak semua dibaca. karena saya orangnya bosen membaca hal-hal yang terlalu teknis. Tipe saya adalah : "show me the result". Ya pinginnya bikin aplikasi langsung Action dari Source code yang sudah disediakan, Tapi bukan berarti memahami hal basic itu tidak perlu ya...Tapi paling tidak Sangat perlu kok,  bisa sambil sebagai refrensi aja 

Tutorial ini berdasar pengalaman saya sebagai newbi  yang sangat awam, bukan sebagai programmer android yang mengerti java sepenuhnya. Basic saya adalah Penulis Blog, bukan programmer, jadi maaf kalau ada yang gagal paham (mohon dikoreksi). Saya membuat aplikasi untuk dijual berdasar pesanan klien, bukan untuk dimonetisasi dengan iklan Google "admobs".



Saya anggap teman-teman sudah paham sedikit soal coding, terutama java. Dan sudah paham pula soal monetisasi dengan menjadi publisher Google "admob, adsense".

Saya akan membagikan Source code lengkap untuk Android 

  • Untuk anda yang ingin membuat Aplikasi Systes berbasis database Dengan Android Silahkan unduh  Disini
  • Untuk anda yang ingin membuat Aplikas Game komplit tinggal modif ajah lansung sedot Source Codenya  disini 
  • Untuk anda yang ingin mengetahui cara mengupload Android ke dalam Playstore silahkan Download Ebook lengkap  
Sekian Tutorial ini Untuk Ebook Android Gratis semoga teman-teman sangat membantu jika ada kesalahan dari source code mohon di maklumi kami hanya sekedar Sharing Tutorial Membuat Aplikasi Android dari Nol. Baca juga Bagaimanca cara membuat Web Toko Online Tanpa Coding

Rabu, 13 Januari 2016

Kumpulan Tutorial Lengkap Google Admob Gratis Source Code Android Siap Pakai

Dalam tutorial ini, Anda akan belajar bagaimana untuk mengintegrasikan Google Admob baru dengan spanduk dan iklan interstisial ke dalam aplikasi Android Anda. AdMob baru adalah user interface, untuk membuatnya lebih mudah bagi Anda untuk menghasilkan uang dan mempromosikan aplikasi Anda dalam hitungan menit. Memaksimalkan penghasilan Anda dengan alat-alat baru ditingkatkan AdMob untuk membantu pengembang aplikasi membangun bisnis mereka. Kami akan membuat tampilan sederhana yang meluncurkan interstitial pada awal dan menunjukkan iklan banner tunggal. Jadi mari kita mulai.



MULAI

Mendaftar sebagai Publisher Admob di sini. Login ke dashboard Anda setelah Anda memiliki account Anda disetujui.

Kumpulan Tutorial Lengkap Google Admob Gratis Source Code Android Siap Pakai


Mengidentifikasi ID penerbit Anda pada bagian kanan atas dashboard Anda.

Buka tab Monetize dan membuat unit iklan untuk aplikasi Anda. Anda harus dapat melihat unit iklan Anda setelah memilih sebuah aplikasi pada panel sebelah kiri Anda.

Kumpulan Tutorial Lengkap Google Admob Gratis Source Code Android Siap Pakai

Download Google baru bermain Layanan Perpustakaan menggunakan Manajer Android SDK di IDE Eclipse Anda.

Kumpulan Tutorial Lengkap Google Admob Gratis Source Code Android Siap Pakai

Import Google Play Services Library into your Eclipse IDE. I’ve found mine in D:\Eclipse\sdk\extras\google\google_play_services\libproject . You will have to search the folder yourself.

Kumpulan Tutorial Lengkap Google Admob Gratis Source Code Android Siap Pakai

Membuat proyek baru di Eclipse File> New> Android Application Project. Isi rincian dan nama NewAdmobTutorial proyek Anda. Aplikasi Nama: NewAdmob Tutorial, Nama proyek: New Admob Tutorial, Nama Paket: com.androidbegin.news AdMob tutorial, Impor Google Play Layanan Perpustakaan ke App Anda.

Kumpulan Tutorial Lengkap Google Admob Gratis Source Code Android Siap Pakai

Buka MainActivity.java Anda dan paste kode berikut.dibawah ini


package com.androidbegin.newadmobtutorial; import com.google.android.gms.ads.AdListener; import com.google.android.gms.ads.AdRequest; import com.google.android.gms.ads.AdView; import com.google.android.gms.ads.InterstitialAd; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private InterstitialAd interstitial; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Get the view from activity_main.xml setContentView(R.layout.activity_main); // Prepare the Interstitial Ad interstitial = new InterstitialAd(MainActivity.this); // Insert the Ad Unit ID interstitial.setAdUnitId("ca-app-pub-123456789/123456789"); //Locate the Banner Ad in activity_main.xml AdView adView = (AdView) this.findViewById(R.id.adView); // Request for Ads AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder() // Add a test device to show Test Ads .addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR) .addTestDevice("CC5F2C72DF2B356BBF0DA198") .build(); // Load ads into Banner Ads adView.loadAd(adRequest); // Load ads into Interstitial Ads interstitial.loadAd(adRequest); // Prepare an Interstitial Ad Listener interstitial.setAdListener(new AdListener() { public void onAdLoaded() { // Call displayInterstitial() function displayInterstitial(); } }); } public void displayInterstitial() { // If Ads are loaded, show Interstitial else show nothing. if (interstitial.isLoaded()) { interstitial.show(); } } }


Dalam MainActivity.java ini, perangkat tes yang digunakan untuk menjalankan iklan tes. Yang sangat dianjurkan untuk menguji iklan menggunakan iklan tes untuk mencegah klik yang tidak valid yang akan menyebabkan penangguhan account penerbit AdMob Anda. Untuk menghasilkan ID Uji Perangkat, cukup mengetik beberapa teks acak ke addTestDevice seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

// Request for Ads AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder() // Add a test device to show Test Ads .addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR) .addTestDevice("abc") //Random Text .build(); // Load ads into Banner Ads adView.loadAd(adRequest);

Jalankan aplikasi Anda, dan menyaring logcat Anda dengan kata "iklan" seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Anda harus dapat menghasilkan beberapa string unik.

Kumpulan Tutorial Lengkap Google Admob Gratis Source Code Android Siap Pakai

Sekarang paste Uji Device ID ke addTestDevice. Anda harus menghasilkan sendiri ID Uji Perangkat Anda, karena setiap perangkat Android memiliki ID unik.

Menampilkan Nyata Iklan
Untuk menampilkan iklan nyata, hanya menghapus dua baris dengan berkomentar seperti berikut.


AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder() //.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR) //.addTestDevice("abc") .build(); adView.loadAd(adRequest);

Berikutnya, membuat XML tata letak grafis untuk MainActivity Anda. Pergi ke res> tata letak> Klik kanan pada tata letak> New> Android XML Berkas

Kumpulan Tutorial Lengkap Google Admob Gratis Source Code Android Siap Pakai